火影忍者OL手游疾风传鸣人技能怎么样?还不是很了解的玩家们,下面好特游戏小编就为大家带来疾风传鸣人技能介绍,接着往下看吧。
技能分析:
1、首先我们看奥义,6体伤害输出,同时附带选定封穴效果。也就是说疾风传鸣人的奥义可以当做一个软控技能了,而且多体的伤害使得疾风传鸣人无论是单兵作战还是组队副本以及组织战都能够有发挥的余地。
2、普攻规规矩矩概率小浮空,也是比较多追打的一个效果。
3、追打倒地造成击退,在搭配其他忍者上还是比较多的。
4、接下来就是被动了,先看第一个被动,影分身之术,相对于小螺旋丸鸣人,疾风传鸣人可劲儿有当做大螺旋丸鸣人。同样是丸子,一个单体一个群体。同样是召唤分身,小螺旋丸鸣人的分身是不会普攻的,而疾风传鸣人的分身是可以普攻的,另外注意一点,疾风传鸣人召唤分身没有数量限制,也就是说只要分身没有被打死,就可以继续召唤,不仅可以抗伤害还能够进行一定的输出和提供连击的几率。
5、第二个被动是查克拉充盈,战斗开始时,恢复20查克拉,这一点算是弥补了疾风传鸣人奥义查克拉的消耗。
优缺点:
1、优点:奥义多体伤害,且分身能打能抗,战斗开始提供额外查克拉,非常有利于阵容前两回合的作战。
2、缺点:冷却时间三回合较长,且恢复查克拉只有一次,即使是作为主力来输出3回合一个奥义也是很不稳定。
搭配建议:
疾风传鸣人是风属性,自然优先搭配是风主,而且风主自带刷新技能,能够很好的弥补疾风传鸣人奥义的冷却时间过长。而且风主三回合之后自带治疗很好的续航作用,再搭配风属性的结界增加鸣人的输出,能够打出比较爆炸的伤害。
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