树人守卫打法
树人守卫(中)
生成自中型常青树。世界天数3天后,砍倒常青树时,附近的常青树就有1.33%的可能性变成树人守卫,根据常青树的大小分为小、中、大三种。树人守卫刚生成会对砍倒树的玩家产生永久性敌对关系,但是可以通过种植松果使其平静下来,在16单位以内种植有15%的可能性,在5单位以内种植有33%的可能性。
生命值2000
伤害50
行走速度1.5
奔跑速度1.5
每分钟-100脑残(智力)
打法
①走位打法
打三走一,或者打二走一。
②火烧
点燃树人,他会一直受到伤害,但死了之后不会掉活木(不推荐此打法)
③带去打boss
拉去猪王村,二师兄会主动打他。
树人守卫(小)
生成自小型常青树。世界天数3天后,砍倒常 青树时,附近的常青树就有1.33%的可能性 变成树人守卫,根据常青树的大小分为小、 中、大三种。树人守卫刚生成时会对砍倒树 的玩家产生永久性敌对关系,但是可以通过 种植松果使其平静下来,在16单位以内种植 有15%的可能性,在5单位以内种植有33%的 可能性。
生命值1400
伤害35
影响智力-100/min
行走速度1.05
奔跑速度1.05
打法与中型相同,所以我就不重复了
树人守卫(大)
生成自大型常青树。世界天数3天后,砍倒常 青树时,附近的常青树就有1.33%的可能性 变成树人守卫,根据常青树的大小分为小、 中、大三种。树人守卫刚生成时会对砍倒树 的玩家产生永久性敌对关系,但是可以通过 种植松果使其平静下来,在16单位以内种植 有15%的可能性,在5单位以内种植有33%的 可能性。
生命值2500
伤害65
影响智力-100/min
打法同上
饥荒合辑版 mod模组 1.23 1.7 GB
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