“三炮定江山”想必各位主公耳熟能详。在主公1中,主要强调数值比拼,策略性比较弱,武将数值的强度基本是胜利的唯一标杆。
因此在主公2中,最大程度丰富了武将系统,并且强化了武将的阵营,确保多套阵容之间的互相克制,使主公在阵容的选择上有更加丰富的选择。
职业克制,战法技能
当前游戏中一共有军师、法师、炮手、弓手四种职业,每位武将对应自身的职业还有着两个特色技能,一个是对战技能和闯关技能。
在“战法”系统中,每个武将可以装备3个战法,玩家通过自由选择战法,可以让武将获取不同的被动技能。
如主公可以通过战法系统中的“强攻”、“战神附体”以及“天下无双”这三个战法技能将吕布培养成极限输出型武将。
除了伤害型战法技能,武将们还可以通过一些效果型战法技能如“穷追猛打”,体验到前所未有的“策略感”。
情缘再续,名将录助力
主公2保留了大家喜爱的武将情缘玩法,激活情缘可以获得高额的属性加成。在情缘与阵容的搭配取舍,极大考验各位主公的谋划,如何在取舍中做到“收益”最大,各位主君可要好好考虑一番咯~
与此同时,各位主君还可以通过“武将信物”培养武将,每个武将需要的信物不尽相同,获得主公“青睐”的武将,将会提供更多的战力加成哦~
希望各位主公看完之后能完美掌握学以致用,利用武将系统相关理论知识一鸣惊人!
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