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《猫狩纪》战斗系统介绍

时间:2018-09-10 | 来源:互联网 | 阅读:65

话题: 猫狩纪

《猫狩纪》战斗系统怎么玩?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《猫狩纪》战斗系统介绍,希望对大家有所帮助。

战斗系统

是本游戏的核心系统,也是游戏的主要乐趣。本战斗系统为回合制。几乎所有的玩法都跟这个战斗系统息息相关。养成类的素材物品大多数都是要通过战斗获得的。喵人委托任务、斗兽场、竞技场、斗技场等各种pve和pvp都是以这个战斗系统为核心的。

《猫狩纪》战斗系统介绍

战前,敌我双方最多可以派出4个单位出战。英雄站位是有前后排和对位临位的概念的。玩家可以根据对手的信息和战术,并且也根据己方的主角的养成情况和战术偏向,进行排兵布阵,玩家可以选择英雄上阵,并且可以编排指定英雄的技能组合及技能序列。英雄会循环释放战前编排的技能。

《猫狩纪》战斗系统介绍

战中采用回合制的系统。每个回合战场中所有角色按照速度属性决定出手顺序。回合中执行站前编辑的对应技能,每4个回合分别执行站前编辑的1-4号技能,循环执行。当某个回合没有编辑技能时,执行普通攻击。直到一方角色全灭或者30回合未分胜负,都判定战斗结束。

所以一定要在战前做好职业和技能的配置,否则可是要吃亏的哟!

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猫狩纪0.0.8
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