《元气封神》符石机制怎么搭配?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《元气封神》符石机制搭配推荐,希望对大家有所帮助。
竭血
这个符石根据造成伤害恢复血量,然而有趣的是每个符石回复量不是堆叠的,而是4个符石你打出的恢复是跳4次,但这其实不影响总的回复量,因为这个符石的触发率是100%,而且暴击触发的增量回血也是4次都有,所以可以放心带。
需要这个符石的角色不多,闻仲可以考虑带,闻仲的对位一般是有怀镜的主T,在自身攻击减血加上对面反弹,没有奶还是挺伤的,不过回复量实在太低,这个符石比较鸡肋。
怀镜
根据敌方伤害反弹伤害,这个符石和竭血一样,每个符石分别跳伤害,带4个符石,敌方会显示4下伤害。怀镜基本上是主T标配,配合上刑天的法术牌反伤巨高,是典型的伤敌一千自损八百,用一句话来说就是,我还没出力你就倒下了。而且在敌方残血,你也残血的情况下,只要反弹的伤害能弹死,敌方对你的攻击是不计算伤害的,真正的用眼神杀死你
化杀
这个符石刚看说明的时候还以为是可堆叠,绿色符石5星是25%触发几率,我天真的以为带满4个100%完美触发,前排有肉又有输出,然而我带满后并不能次次触发,之后又发现被攻击一次居然触发了多次,经过测试,发现每个符石是独立计算几率和增加攻击,而且一次完整的攻击只能触发一次,如哮天犬的多段攻击,或攻击附带的其他伤害,都只算一次完整攻击,只能触发一次。但有两个角色除外,太乙真人和魔杨的绝技,技能说明是造成7次攻击,这7次是算7次完整攻击,所以可以触发7次,特别是魔杨,一个大招下去,打不死的话再加上运气好,你会发现攻击力狂加。
祭法
杀死敌方单位会对敌方单位造成真实伤害,树桩、分身、角色,击杀后都可以触发,而伤害是随机打到敌方单位,所以也有可能打到分身、树桩上,当携带4个符石,伤害可能会集中到一个单位身上,也可能会是4个独立伤害随机打到敌方4个单位。需要留意的是,只有携带符石的角色用普攻或者技能击杀敌方,才能触发,法术牌击杀是不能触发的
跗骨
这又是一个机制特殊的符石,攻击使得敌方下次受到的伤害提高,携带多个符石可以叠加伤害,并且从第二次攻击开始才能有加成,第一次攻击只是挂上debuff,当目标被另外一个角色攻击前,debuff自动取消。这个攻击指的是一次完整攻击,哮天犬的单次多段只算一次完整攻击,所以说需要多次完整攻击才能发挥出这个符石的最大效果,而杨戬完美契合,几率连击,连击增加伤害,是越打越疼,有了这符石更是提高了爆发。
元气封神 V4.0.2 安卓版 0 Bytes
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