《Going Under》是由Aggro Crab研发的一款搞笑风格的地牢探险游戏。探索失败科技创业公司被诅咒的遗迹。作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢。
这是一个讽刺性的地牢探险游戏,不同于同类型其他游戏,本作中并没有昏暗的地牢和恐怖的怪物,而是通过将破产的公司类比为地牢,失业的员工作为冒险家这一类比的方式,对现实进行了辛辣的讽刺。
[未来一片混乱]
失败的企业不再仅仅不复存在,它们会沉入地底,所有员工统统遭受诅咒,成为怪物,在大厅中永远徘徊。而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产,从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车。
[即使是主角,工资也会拿不到]
在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗。你的雇主是名为"Fizzle"的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商。你要做的,就是发现它们的真实动机。与你的同事做朋友!招募一名自由工作哥布林!与一只史莱姆约会!投资一笔加密货币!炒热顺风车!
[灵活地进行战斗]
在《Going Under》的地牢中,几乎一切都能用作武器,笔记本电脑、扫帚、抱枕,通通不在话下。当然,你也能找到正规的武器;但即使是它们,不小心使用,一样会随时坏掉。如果希望顺利通过实习期,请务必小心地进行游戏,使用正确的武器应对各种状况。
[可怕的头目]
你认为自己的老板也是个怪物。地牢的底层,被诅咒初创公司的创始人即藏于此地,在员工们互相争斗的同时,从投资中变的富有。击败他们,将他们带有魔力的遗物带回地表,为你的效力公司提供助力。
操作系统 | Windows 7 64-bit |
CPU | Intel Core i3-2100 | AMD Phenom II X4 965 |
内存 | 4 GB RAM |
空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
显卡 | Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon R7 250, 1 GB |
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