本作中,每位角色除了基础的八项属性之外,都会拥有至少两个或以上的技能,它们在游戏中是独一无二的,被称为「武将技」,在一般情况下,每位角色都会拥有至少一个「主动」和一个「被动」形态的武将技,他们的作用大不相同。在大多数场合,武将技的种类决定了一个角色在队伍中的定位。
都加入了中文声优出演。
本作中,可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,并任意组合它们来强化本阵的作战能力。
本作中,可寻找的隐藏物品达200种以上。
本作中,武将可习得的计策和将技总数达到100以上。
本作中,通过剧本和隐藏可习得多种阵法,以提升本阵队伍总体的战力。
本作中,每位角色的武将技都是独一无二的,每位武将皆可发挥各自的功能。
本作中,装备可通过特定的道具进行升级,锻造后的装备可能出现新的隐藏效果。
本作中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出。
本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。
本作中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用。
本作中,二周目进行可获全武将解锁,敌将乱入,道具继承,天赋扩展及特殊装备等丰富的周目
奖励。
本作中,通过剧情和隐藏总计可收入玩家阵营的武将可达50人以上,包括敌阵武将在内,所有
角色都配置了声优的出演。
兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响。「等级成长」Hp
策略:角色的策略值,使用计策时的必要消耗。「等级成长」Mp
战气:角色的怒气值,当怒气槽蓄满后,可释放武将技。「初始恒定」Ap
攻击属性:角色装备武器所附加的基础攻击力。「依据装备」Atk
防御属性:降低受到敌人攻击所受到的伤害,受到防具影响。「依据装备」Def
武力属性:角色的普通攻击伤害,受到此属性的大幅度影响。「初始恒定」Str
技巧属性:决定了的普攻命中、会心概率及额外的策略成功率加成。「初始恒定」Dex
智力属性:决定了角色的策略的伤害,策略的命中及回避率。「初始恒定」Int
速度属性:速度的高低决定了角色出手顺序,以及物理攻击的回避率。「初始恒定」Agi
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