《钢铁收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games制作发行的一款模拟战争即时战略游戏,
游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Różalski负责),这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。 游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。故事设定在假想的第一次世界大战,游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波兰尼亚共和国,俄维埃联盟。世界大战即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,玩家操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。
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