《太空工程师》是一款科幻风多人模拟生存类沙盒建造游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。在游戏中玩家建造太空船,空间站,各种尺寸和用途的行星前哨,驾驶船和穿越太空旅行以探索行星并收集资源以求生存。
太空工程师是一个关于太空和行星的工程,建筑,探索和生存的沙盒游戏。玩家建造太空船,空间站,各种规模和用途的行星前哨(民用和军用),试验船和穿越太空旅行以探索行星并收集资源以求生存。具有创造性和生存模式,可以构建,利用和探索的内容没有限制。它具有逼真的基于体积的物理引擎:游戏中的所有内容都可以组装,拆卸,损坏和破坏。游戏可以在单人或多人模式下进行。
创造模式(Creative Mode)
在创造模式中,玩家可以产生无限的资源,可以立即构建工具和块,并且是无敌的。某些构建工具(例如对称模式以及船舶的复制和粘贴)仅在此模式下可用。玩家还可以使用称为“Voxel Hands”的工具来建造和操纵小行星或行星。虽然资源可用于收集和改进,但它们不需要创建新的船舶或工作站。创意模式最初是游戏中唯一可用的模式。此模式消除了游戏的生存方面,允许玩家更快更轻松地实现创意。
生存模式(Survival Mode)
在生存模式中,玩家需要从小行星和行星中开采,收集和精炼各种化学元素,以制造工具,武器和块以及发电。可以使用手钻或使用具有必要设备的船舶手动开采资源。组件是由原材料组装而成;然而,它们也可以通过打捞货船来收获,为了避免死亡,玩家必须监控他们的健康,能量和氧气水平。通过碰撞,武器,与推进器接触,流星雨或通过耗尽太空服能量,可以对玩家造成伤害。较高速度的碰撞会导致更多损坏。由于重力发电机堆叠的加速度值,当多个重力发电机处于活动状态时,坠落造成的损坏会更加危险。使用医疗室区域可以恢复运动员的健康和能量,并且可以通过坐在任何动力结构的驾驶舱中来补充能量。
操作系统 | Microsoft Windows 7 (latest SP) 64-bit |
CPU | Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent) |
内存 | 8 GB RAM |
空间 | 需要 25 GB 可用空间 |
显卡 | Geforce 750/Radeon R9 270X or higher |
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