这是一款日系风格的游戏却十分奇特的和中国传统的八卦风水的文化相融合,俩者能够碰撞出怎么样的火花?来试一试吧!
与十二地支的化身展开的风水传奇。由你们编织而成的四个故事。他们渴望的,是羁绊还是毁灭?
阴阳两异的故事情节,根据所选主角的不同,故事内容也会发生变化。
干支etc. 阴之卷
·共感选择
游戏中会有将故事情节引到不同方向,并影响地支的好感度的选项。选择要与哪一位角色进行共感,做出二选一的选择。
十二地支的好感度会与运势发生连动,主角与他们进行的共感越多,他们的力量就会越强。
·锻炼
从开始到认证测试的半年时间内,可以为地支们制定锻炼内容。配合每个地支的个性,进行有效的训练吧。
·讨伐
身为风水师候补的主角,必须驱使自己手下的地支去讨伐妖异,修复结界裂缝。然后等待在为期半年的试用期结束之日,与「阴之卷」的主角进行一对一的对决。
*地支之间的相性
除了五行属性以外,十二地支之间拥有独特的相性。那些对战斗有利或不利的相性,也在他们之间的人际关系中有所体现。
【三合局】将十二地支画成圆形时,刚好能组成一个正三角形的三支就会成为三合局。他们之间很合拍,关系很好。
【六冲】将十二地支画成圆形时,相对的二支相冲。相冲的地支间的关系充满波澜,比较紧张。
另外还有六合、三会等等各种组合。
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