绝地求生Savage地图打法技巧及大资源点介绍

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绝地求生Savage地图现已开测,不少玩家进入游戏后不知道去哪。下面夯大力就为大家带来绝地求生Savage地图打法技巧及大资源点介绍,希望对大家有所帮助!

一、地图方面

首先在天气方面,新地图回归到了之前暂停使用的天气因素,雨天、晴天、雾天会随机遇到。雾天的可见度相比之前高了很多。

其次是大小方面所谓的4X4的意思就是它是一个长宽各4格的地图,作为比较老地图为8X8的地图。但在地图标注上新地图还是被分为了8X8格,不过每格均被缩小为50米(老地图中每格的距离为100米)。由于每一格都只有之前的一半,按照老地图的跳伞习惯标点会经常发现一下就飞到了标点的位置,即使不提前开伞也可以飞到航线外3格左右的位置。

笔者在这里特意做了个实验,测试了一下开伞后能飘到的最远距离。如上图,我在地图的最右端跳下飞机,在刚能开伞的时候就开了伞,保证只有30-35的速度飘行,最远可以飞到距离地图只有一格半的位置。也就是说只要航线不太偏,你可以飞到任何你想去的地方。

新地图中Trainning Center(新兵营) 和Abandoned Resort(废弃的度假村)是我玩了一早上后感觉新地图中热度最高的两个点,每次这里有密密麻麻的伞。笔者观察了几把,基本路过这两个地方飞机上会下一半不到的人。新兵营位于地图的中心,有点像沙漠地图中的Pecado。废弃度假村笔者推测是比较像机场(认真脸),所以有很多玩家会选择跳。

新地图上的桥大致可以分为两种,一种是比较宽大的桥,另一种是比较小的桥,有弧度比较大的拱桥也有比较平的木桥。图中红色的为大桥,蓝色的为小桥。

几个大桥上面的障碍物有很多,在这里开车过桥如果被人打劫会非常的难办。但是!由于地图的原因,除去最北部的大桥横渡的距离比较大,其他几个桥所在的河流都很小,如果意识到桥上有人在打劫直接下水游泳就可以了。

二、房屋建筑方面

在房屋建筑方面,基本由木屋和水泥的建筑物组成,有的地方也会有类似于老地图中的仓库出现。建筑暂时做得还很简陋,很多大型的水泥建筑物的墙壁还是马赛克。

房屋里也是空荡荡的,没有桌椅等物品,物品直接刷新在房屋里,一进屋就可以很明显看到。也有像海岛地图中的仓库一样的建筑物,里面会有小的集装箱存在。

地图中还加入了比较古风的建筑物。

三、物资方面

和许多玩家之前的猜测不同,这个4X4的地图依旧是100个人进行游戏。在地图小和玩家多的综合下,物资刷新方面系统这一次则非常的慷慨。本张地图所有已知的非空投枪都会刷新。自动步枪的刷新概率十分高,在上文提到的两个热门城市里几乎每个建筑物都能找到一把自动步枪或是冲锋枪配上相应的子弹。笔者曾在一局游戏中遇到过一个大型的水泥仓库里刷新了2把AK、1把M4、一把车王和两把维克托的情况。维克托这把枪在新地图的刷新几率十分高。配件在这张图里也十分的普遍,握把、托腮板、子弹袋、步枪和狙击枪的枪口这一系列的配件很容易就可以在房屋中找到,笔者遇到的最少的配件还是M4和维克托的枪托。

个人感觉相较于护甲,头盔的刷新率相对会低一点。物资的富裕和地图的缩小使得前期的节奏十分之快。很多时候在第一圈开始缩的时候就已经只有30左右的人数了。

四、载具方面

新地图的载具刷新为目前已知的载具均会刷新,即海岛的吉普车、迪西亚轿车;老图的小型公交车、拉货吉普均会刷新,且载具刷新概率较高。

五、安全区刷新方面

第一个安全区会在所有人落地后的2分钟开始缩圈。由于地图很小,安全区一般可以笼罩大半个地图。而不在安全区的玩家即便是步行也可以很快速的到达安全区。第二个圈也是2分钟。第三个圈的刷新时间缩短为1分半。第四个圈缩短为1分钟。第五个圈到第八个圈缩短为30秒。第九个圈则只有10秒钟。后期缩圈的等待时间变短使得游戏后期的节奏也变得很快。一局游戏的时间最多不会超过25分钟。但在等待缩圈的时间变短的情况下,缩毒的速度减慢了,毒圈缩的速度一般不会比人跑的速度快。

六、其他方面

(1)在这次的测试中还加入了一个功能,你可以在被击杀后OB击杀者的视角,观看他进行游戏。

(2)山上的灌木丛很多,山脊一般也为绿色的草地。目前笔者捡了两次吉利服,均为绿色的吉利服,在山上趴着基本看不出来。

(3)值得一提的是,在本章地图中手雷添加了新的元素,现在被手雷波及到的玩家会出现“失聪”和“耳鸣”的现象,短时间内会听不到声音。这也是笔者认为新地图中比较有趣的一点设定。

(4)新地图很少会出现比较粗的树,一般的树都很细,不适合当掩体。山上的石头也比较矮,在高打低时也不是一个很好地掩体。笔者认为在这样的情况下小公交车会开发出新的战略意义。

(5)如果有玩家不想落地刚枪的话,可以选择落在任何一个野区,新地图的资源丰富程度使得野区的装备就可以满足打架需求,两三个野区就够决赛圈打架了。

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