《绝地求生》于今日公布了2018年度计划,详细讲述了在今年开发团队将要做的工作。这其中包括新地图、新枪械、新载具以及新的表情系统等多方面。
新内容以及游戏玩法
在本月,我们将在实验性测试服更新全新4x4地图。因本地图的比之前的地图较小,单局时间将会变短。玩家可通过小型地图体验更加强烈、更有速度感的竞技生存。我们希望能够尽快提供给玩家,收取反馈以至于发展为更优秀的游戏玩法。
新表情
另外,我们正准备测试表情系统(Emote System),这个内容会即将更新至测试服。我们期待着对表情系统的玩家反馈,根据反馈数据会在今年持续更新表情系统的范围。首先给大家介绍一下我们正在开发的表情系统的一部分。
我们的经营策划团队正在为了添加新游戏模式正在进行研究。但具体的策划内容与细节还在初始阶段,因此我们会通过后期公告分享详细的信息。
新载具、新武器
而且,在今年上半年,我们计划添加几种新载具,并持续增加新武器与新配件。现简单公开一下即将推出的新武器。
在今年下半期,我们将会新增另一个地图,这个地图的大小会是8x8km。这个地图与小型地图同样,会在开发的初期开始给大家公开, 我们希望通过玩家们的反馈进行对地图的改善。
另外,我们将在界面新增【成就】,【游戏内好友目录】,【队员语音聊天】功能。此后,为了给玩家们自由度更高的自定义打扮功能,将会添加降落伞皮肤与枪械皮肤。
我们即将会在测试服更新肢体/车辆贯通效果。此更新会使游戏内的弹道系统更加有深度,同时还会提高游戏的现实感。当然,我们会倾听玩家对此更新的想法,如果大家有任何意见,请通过微博给予反馈。
在2018年,我们将对整个TPP(第三人称),FPP(第一人称)的动作系统进行改善,从而使角色在游戏内与周围环境反应的更加舒畅,更有动感,这动作包含载具内移动位置时的动作。另外,我们会改善角色的动作,使3D回放成为更加优秀的内容。
年度计划里包含对降落伞的调整。我们不仅会改善降落伞的反应性,还会调整整体上的动作的设计。另外,我们正在努力改善武装/非武装近距离交战系统。
稳定性,优化,安全
我们不会忘记我们对玩家的责任 – 为了使玩家享受最佳的竞技生存体验,从而给玩家提供稳定,舒畅,安全的游戏环境。我们持续在与作弊行为者进行斗争,并且努力优化服务器的稳定性,有些问题再短时间内无法完全解决,但我们会一步步进行改善,逐渐构造良好的游戏环境。
因上述内容相当敏感,为了安全系统的最高效率,没有具体计划之前我们无法给大家共享细节,这点请谅解。 但如有任何可共享的主要成果,我们会给大家第一时间分享。
声音
在2018年上半年,我们计划将载具声音改善为更真实的声音。我们会添加载具减震器的声音,并增加载具与地面摩擦的声音。与地面发生摩擦的声音将会受到天气的影响,并且会添加载具表面在雨天反映的声音。另外,在上半年我们将会添加随着角色的视角,枪声方向有明显区别的设置。
今年的下半期,游戏将按照玩家以搜集/装备的道具提供不同的移动效果音响。另外,我们还会添加跑步,瞄准, 喘气等各种情况的呼吸声音。
电竞
我们的电竞虽然还有需要完善的部分,但是相信会即将能够完成。我们相信在玩家社区与职业选手们的支持及反馈下,我们踏着正确的电竞方向。我们希望能够建构优秀的电竞基础。相信各位玩家已经见识过采用我们游戏的各种活动,但是我们还有许多事情要做,特别是OB系统需要相关措施。
3D回放系统对于赛事执行方来说是非常重要的因素。今年,我们打算改善直播观测系统,并将与回放系统进行合并,从而提供给观众使用。我们的数据分析团队,在过去三个月对排行以及玩家游戏相关数据进行了调查,现正在努力改善MMR与整体的排行系统。
目前,精英团队正在开发此系统。与全新的Play Data API系统一起,2018年将会成为强化我们电竞基础的一年。
自定义服务器
自定义服务器系统将能够做出更加细节的控制,并通过保存布置(preset)功能使之更加扩展。另外,我们计划把自定义服务器权限发放给更多的玩家,从而使更多的自定义游戏产生。
对于社区开发者的支援
今年我们将会给大家介绍PUBG开发者网站。通过此计划,我们打算介绍关于PUBG API服务,开发博客,游戏更新相关技术信息。API服务会提供玩家游戏相关数据及匹配数据,与每场、每赛季相关数据,因而开发者会将可以玩家提供有用的素材。
另一个即将添加的有趣功能为自定义游戏API。电竞团队或第三方机构将能够在PUBG内建立自定义游戏。此功能将减少我们持续的技术开发,并更加有效率的管理其他电竞团体的游戏。
我们今年的年度计划如上。但是,上述的新功能与新系统目录不包含我们2018年所计划的所有内容,请玩家留意。我们还有很多部分正在进行准备,敬请期待!