绝地求生新版本武器伤害数据分析 定位更加明确!

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绝地求生新版本针对枪械伤害及后坐力进行了极大的改动,许多玩家游戏时发现自己熟悉的枪械没有之前得心应手的感觉。下面夯大力就为大家带来玩家“Kar98k”分享的绝地求生新版本武器伤害数据分析,希望对大家有所帮助!

在更新内容中,武器的伤害变化是最令人瞩目的。

官方公告中仅仅简单描述了一下变化,具体数值并没有给出。今天K哥给大家整理了一份新版的伤害数据,给大家一个直观的感受。

图一为枪械基本伤害数值,图二为伤害计算系数,图三则是K哥计算整理出来的实际伤害树数值。

不难发现,这次冲锋枪的加强是十分显著的,尤其是UMP9,对比步枪的伤害值,差距仅仅只有一枪。可能有人觉得一枪看很少而实战中却会成为致命一枪,但是K哥要提醒的是,冲锋枪的加强不仅仅是伤害,还有后坐力。冲锋枪和步枪一个加后坐力一个减后坐力区别就拉开了。

步枪:伤害有进行了一些微调,爆头系数之前版本经历过削弱,裸头无法一枪爆头,现在再次回调,裸头可以一枪带走了。

精准射手步枪(连狙):整体都增加了伤害系数,这样更加能将其定位更加明确,远距离高伤害连续射击武器。

手枪:目前也就是提高了前期落地使用的效果,至于中后期,手枪似乎依然没有什么出场率。

综合分析

这个版本无疑是冲锋枪崛起的版本,而AK的暗改也令其拥有更多的出场率,556家族不再是玩家手中的唯一选择了。

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