地下城公会V1.3 苹果版
地下城公会V1.3 苹果版
下载慢的点?
手机游戏  |  2017-02-08  |  上线时间 2024-06-08
地下城公会中文汉化IOS版 Guild of Dungeoneering 是一款高品质的角色扮演类手机游戏。游戏采用手绘画面,给人的感觉就好像是曾经在课堂上偷偷画的涂鸦,十分新奇。

地下城公会中文版游戏特色:
1.地下城公会的想法很有创意,玩家的角色不再是各类舞刀弄枪的英雄,而是一个英雄培训基地的“校长”。
2.在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功打败外界的各种大Boss。
3.即现在不再是玩家角色,而是站在游戏开发者的角度考虑诸多问题:所建造的地下城既不能太难,让英雄很不幸的沦落为狗熊;也不能太简单,造成英雄锻炼不足,让冒险全无挑战。

温馨提示
地下城公会中文版还未上线,暂为玩家提供ios版!

地下城公会游戏评测

试玩心得

在地下城冒险会遇到什么?会得到什么?这种向着未知的探索往往是很多地下城题材游戏吸引玩家的元素之一,而玩家们有没有想过用上帝视觉来游玩一款由自己为游戏人物铺呈出道路的地下城游戏呢?本作《地下城公会》就是这样一款由卡牌和拼接元素组成的有趣小游戏。在游戏中玩家无需精确的控制游戏角色,只需要为它选择好周边的路线和适当的怪物等级,让它在玩家的悉心照顾之下一步步成长最终到达BOSS关卡,完成攻略BOSS的使命。

画面音效

作为一款小游戏,在画面上自然不可能去比较些什么,只能说简笔涂鸦的画风很有自己的风格,而本作中卡牌游戏的主元素又正好与这种画面风格十分搭配,让玩家能够在进入游戏一瞬间接受这样的游戏设定。卡牌和怪物图标的绘画做的简单却精细,只要稍微接触过卡牌游戏的玩家几乎可以轻易的从图画的标识来确定基本攻击卡牌的功能。

游戏中的音乐十分有意思,从游戏开始时,极富节奏感的男声独唱配上悠扬的琴声和低沉的鼓点,为本作渲染出了一种将要去地下城探险之前公会中聚集这大批冒险者的气氛。

游戏性
游戏中几个经典的游戏要素非常明显。

卡牌元素;游戏中与怪物的对战就是一场场卡牌的对决,在对战的过程中,玩家从屏幕上方的出现的卡牌中选择一张与怪物所出示的卡牌进行比较,卡牌中的技能效果在经过计算之后得出双方的伤害值。玩家在地下城的冒险中需要经过一次次这样的战斗,最终走到BOSS的房间,击败BOSS从而完成关卡。

在消灭怪物后,玩家也同样能在三张卡牌中选择一张作为奖励。

拼图元素:进入地下城后,会发现的地下城的地图是残缺不全的,这时需要玩家在游戏下方出现的地图卡牌,怪物卡牌和宝物卡牌中选择卡片来填充这个地下迷宫,搭建通向BOSS关卡的道路。玩家如果觉得给出的卡牌不好,可以选择跳过本轮,而一轮选择中最多只能使用五张卡牌中的三张。这里如何选择是整个游戏中的一个要点,玩家在游戏初期建议不要过早的打通到BOSS房间的道路,而是多循序渐进的放置一些怪物卡牌和宝物卡牌,让游戏人物在关卡中成长一会,等到人物的血值和卡牌都比较强大之后再考虑搭建路线,攻略BOSS。


公会经营:玩家在地下城中得到的金币可以带回公会,用来建设公会的点点滴滴。公会建设的效果基本上和填充地下城没什么两样,不过不断的升级公会的设施,能够给你进入地下城的战士有一个比较好的初期装备或者血值属性,让他们去攻略一些更难的地下城副本,赚更多的钱,然后回来建设一个更完美的公会。

玩家总评

游戏的画风有趣,音乐与题材契合度高,卡牌和公会升级系统比较丰富,但是完全由玩家自己把控游戏节奏略显困难,经常要么就太拖,要么太快走到BOOS反而攻略不过。

地下城公会中文版更新日志:
版本:v1.2  时间:2016年08月03日
- loading screen now has helpful tips!
- on tablets, loot cards after battle are a nicer size
- added link to rating on title screen
- added message asking you to clear up space if you hit the Adobe AIR bug that stops game saving when your device has under 400mb free space
- fix for no barracks card appearing when first running game
- fixed mime discard prompt remaining after battle
- fixed crash when opening previously cleared questline
- fix for battle cards in wrong position when changing layouts
- fixed occasional crash on Tile.clearHighlightCache

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